A little tiny zombie escape game.

Goal : Run ! run to the exit ! Don't get caught

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- Elève Premium de Gamecodeur : environ 1 an

- Typescript / HTML5

- Code par Graviton_Noir / Graphisme par Veldoran (Mon p'tit frère) & Graviton_Noir

- Utilisation de librairies et codes externes : Non, mais visualisation de vidéos explicatives sur les collisions et raycasting ( www.youtube.com/watch?v=TOEi6T2mtHo pour ceux que ça intéresse )

- Temps passé : environ 4 jours, sans compter les pauses bébé

- Petit postmortem : Langage facile à prendre en main, le typage étant pratique pour éviter les erreurs classique de typage du Javascript. Difficulté principale sur les collisions. M'a permis de bien appliquer les bases des cours JS du site GameCodeur. J'aurais aimé rajouter plein d'autres choses (ex : brouillard/champs de vision en approfondissant le raytracing, ajouter d'autres types de zombies comme des invocateurs, et surtout des sons ! Avec la gestion du volume en fonction de la proximité)

Petite histoire :

En pleine journée, les radios et télévisions racontent l'arrivé de créatures hostiles, rôdant dans les rues. "... Ces créatures sont dangereuses et s'attaquent à quiconque se trouvant à portée ...". Vous préparez vos affaires et tentez de quitter la ville. Mais c'est déjà trop tard, les créatures sont là...



Comments

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Simple et effectif, des fois un peu dur de s'échapper des zombies selon leur points de départ

Merci pour ton retour ! :D Effectivement, l'aléatoire n'est pas très sympa des fois. J'essaierai de faire quelque chose de mieux, comme des zones de spawn...